Lärarna får allt material som behövs för att förbereda och hålla i lektioner i programmering, som en del av matematiken.
Läs merEleverna kodar i programmeringsspråket Python och tränar matematisk problemlösning i vår egenutvecklade kodmiljö.
Läs merVälj mellan våra kompletta aktiviteter och spara förberedelsetid.
Om du inte redan känner dig bekväm med programmering, så kommer du att lära dig tillsammans med dina elever.
Nu krävs inte längre något inlogg för att kunna använda ZIFRO PLAYGROUND och ZIFRO TEACHER. Minimal uppstartstid!
Lärarna har allt material och stöd de behöver samlat på en plats.
Med kodguiden har du som lärare möjlighet att fördjupa dig i kodkoncepten inför lektionerna.
Det finns färdiga handledningar för varje aktivitet, så att det är enkelt och smidigt för lärare att hålla i en lektion i programmering.
Följ elevernas utveckling i realtid och se vilka uppgifter de klarar. *Ej tillgängligt utan konton.
Bra lektion! Trodde aldrig jag skulle kunna få ett intresse för programmering :)
Tycker att det här är superbra! Längtar efter att testa ZIFRO med eleverna!
Tack för väldigt pedagogiskt upplägg!
Sara, Jonathan och Fredrik undervisar i programmering och diskuterar mycket vilka trösklar som verkar finnas alla som börjar koda. Fredrik bestämmer sig för att ta fram en prototyp för en kodmiljö som kan coacha nybörjaren.
Efter en intensiv utvecklingsperiod görs nu tester med klasser på skolor. En tidig version av ZIFRO PLAYGROUND är på plats, samtidigt som den reviderade läroplanen med programmering antas.
Under hösten jobbades det hårt med att utveckla fler aktiviteter anpassade till läroplanen med högstadiet i fokus. Vi utförde tester med över 400 elever och undersökte vad lärare vill ha för material för att kunna hålla i lektioner.
Med ZIFRO TEACHER på plats kunde vi öppna upp för lärare runt om i Sverige att testa vårt läromedel i programmering och komma med idéer och feedback på hur vi ska utveckla läromedlet vidare. Vi får våra första pilotkunder.
Vi gör Zifro Playground gratis att använda för alla och gör produkten Open Source, så att alla kan vara med och bidra till utvecklingen.
Sedan den 1:a juli 2018 är programmering en del av läroplanen, vilket har satt en stor press på Sveriges lärare och skolor. Vi bakom Zifro har utvecklat uppgifter och material för att hjälpa dig som lärare att komma igång med textbaserad programmering i klassrummet.
Att använda Zifro är gratis. Vi hoppas att Sveriges lärare och elever får nytta av övningarna och bjuder in alla till att bidra till utvecklingen av mer material.
Det ska vara enkelt, roligt och givande att komma igång med programmering - för alla!
Zifro är tillgängligt under en Open Source-licens vilket betyder att det är fritt för alla att använda och utveckla produkten. Vill du vara med och utveckla en läromiljö för programmering vidare? Det går att bidra på flera sätt - som pedagog, utvecklare eller idespruta. Välkommen till vår Github-sida!